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実行時に .res ファイルから読み込む透明度を利用する透かしの PNG があります。それは完全に黒として表示されます (透明度を誤って処理したため)。

RS := TResourceStream.Create(hInstance, 'WATERMARK', RT_RCDATA);
Bitmap := TBitmap.Create(768, 960);
Bitmap.LoadFromStream(RS);
Image1.Bitmap := Bitmap;
Image1.WrapMode := TImageWrapMode.iwStretch;

私はその間に劇的にサイズを縮小したビットマップで同じコードを使用していますが、透過性と解像度で PNG を使用したいと考えています。Firemonkey の TBitmap で PNG の透明度を正しく処理する方法はありますか?

このトピックについて私が読んだことはすべて、firemonkey では利用できない VCL クラスまたはプロパティの使用に関係しています。

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