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私はバインディングにちょっと慣れていませんが、どういうわけかそれを防ぎました。でも今は使いたい。OSXについて話すと、これはIBではなくコードでプログラムされています。

したがって、CoreData から ArrayController にデータが送られてきます。NSCollectionView はこの arraycontroller にバインドされ、データがある場合、このバインドが機能し、データが表示されます。

ただし、各アイテムにはいくつかのボタン、スライダー、テキストフィールドがあります。クリックすると、コードがそれらのタグまたは値を変更します。変更をcoredataに送信して保存するだけで十分だと思いました。arraycontroller がこれを取得して、collectionview のアイテムを更新するべきではありませんか?

コアデータで更新された場合、タグ(私が最初に試したもの)は更新されないためです。

それらのフィールドは何らかの方法でバインドする必要がありますか?

タグは、次のように NSCollectionViewItem のサブクラスに設定されます。

[[(BEItem *)[self view] valueSlider] setTag:[[representedObject itemTag] intValue]];

CollectionView 自体を更新してコントローラーから新しいデータを取得するように指示する必要があるものはありますか?

ありがとうベンジャミン

編集

コレクションビューを変更しました。表現可能なオブジェクトをバインドすることは実際には不可能であり、以下の回答では、いくつかのプロパティにバインドされていますが、このプロパティも更新されていません。次に、この関数を使用する必要がある newItemForRepresentedObject について読みました。今、私は以下のようにすべてを作成しましたが、プログラムは常に10秒程度でクラッシュし、何も表示されません。setChannelID を継続的に呼び出していますが、ID をプロパティに設定することはありません。そのため、常に呼び出されます。これが問題だと思います。(if は決して返されません)

ここで何が問題なのですか?今ではコレクションビューに本当に混乱しています。これは単なるコードであり、IB には何もありません。

View in appdelegate の設定:

NSCollectionViewItem *testitem = [[NSCollectionViewItem alloc] init];
[testitem setView:[ChannelView new]];


self.collectionView = [[ChannelCollectionView alloc] initWithFrame:NSMakeRect(10, 0, mixerWidth, self.splitview.frame.size.height)]; // initWithFrame:[[[self window] contentView] frame]

 [self.collectionView setItemPrototype:testitem];
[self.collectionView setMaxNumberOfRows:1];
[self.collectionView setAutoresizingMask:(NSViewMinXMargin | NSViewWidthSizable | NSViewMaxXMargin | NSViewMinYMargin  | NSViewHeightSizable| NSViewMaxYMargin)];
[self.collectionView setAutoresizesSubviews:YES];
[self.collectionView bind:NSContentBinding toObject:self.channelController withKeyPath:@"arrangedObjects" options:nil];

チャンネル ビュー:

#import <Cocoa/Cocoa.h>

@interface ChannelView : NSView

@property (readwrite, nonatomic, copy) NSString *channelName;
@property (readwrite, nonatomic, copy) NSNumber *channelID;

@property (readwrite) NSTextField *channelNameField;
@property (readwrite) NSTextField *deviceChannelField;



@end


@implementation ChannelView

- (id)initWithFrame:(NSRect)frame
{
self = [super initWithFrame:NSMakeRect(0, 0, 300, 500)];
if (self) {
    // Initialization code here.

    ColorView *test = [[ColorView alloc] initWithFrame:NSMakeRect(0, 0, 100, 100)];

    self.channelNameField = [[NSTextField alloc] initWithFrame:NSMakeRect(0, 0, 100, 20)];
    self.deviceChannelField = [[NSTextField alloc] initWithFrame:NSMakeRect(0, 50, 100, 20)];

    [self addSubview:test];
    [self addSubview:self.channelNameField];
    [self addSubview:self.deviceChannelField];
}

return self;
}

-(id)initWithCoder:(NSCoder *)aDecoder
{
self = [super initWithCoder:aDecoder];


    //add die teile


return self;
}

- (void)drawRect:(NSRect)dirtyRect
{
// Drawing code here.
}


// setters.


 -(void)setChannelID:(NSNumber *)chanID
{
    //NSLog(@"hallo");
if (self.channelID == chanID) {
    return;
    NSLog(@"da");
}
else {
    NSLog(@"hello"); //just this in debug output
self.channelID = [chanID copy];
    NSLog(@"no output");
        // self.channelID = chanID;
NSLog(@"chanid %d current: %d", chanID.intValue, self.channelID.intValue); //never shown in debug
[self.deviceChannelField setStringValue:[NSString     stringWithFormat:@"%d",self.channelID.intValue]];
}
} 

@end

そして、私のサブクラス NSCollectionView のこの作品

- (NSCollectionViewItem *)newItemForRepresentedObject:(ChannelsToMixes*)object
{
NSCollectionViewItem *item = [super newItemForRepresentedObject:object];
    // ChannelView *view = (ChannelView *)[item view];

NSLog(@"cahnnelid: %d",object.channelID.intValue);

    // [view bind:@"title" toObject:object withKeyPath:@"title" options:nil];

     [item.view bind:@"channelID" toObject:object withKeyPath:@"channelID" options:nil];
    //NSLog(@"test");

    //NSLog(@"%@",object);

return item;
}

セッターがプロパティを設定していない理由を誰かが知っている場合は、ヒントを教えてください:)これを実行できるはずであり、少なくとも私が知っていることは解放されていません(ARCを使用)

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