XCode を使用して C++11 および SFML を処理する場合、リンクの問題で問題が発生します。ライブラリ libc++ と C++11 は既に持っていますが、文字列リテラルを使用してウィンドウに名前を付けると、コードに問題が発生します。以前にこれに遭遇し、それを修正する方法を知っている人はいますか? ありがとう!
エラー:
main.cpp
#include <SFML/Audio.hpp>
#include <SFML/Graphics.hpp>
#include <iostream>
#include <memory>
#include "System.hpp"
int main(int, char const**)
{
std::shared_ptr<System> main;
main.reset(new System());
main->run();
return EXIT_SUCCESS;
}
System.hpp
#ifndef __AdventuresOfGabe__System__
#define __AdventuresOfGabe__System__
class System
{
public:
System();
void run();
void runEvents();
private:
std::shared_ptr<sf::RenderWindow> _window;
};
#endif /* defined(__AdventuresOfGabe__System__) */
System::System()
{
_window.reset(new sf::RenderWindow(sf::VideoMode(600, 400), "Adventures of Gabe"));
_window->setPosition(sf::Vector2i(400,400));
_window->setFramerateLimit(60);
}
void System::run()
{
while(_window->isOpen())
{
runEvents();
}
}
void System::runEvents()
{
sf::Event event;
while(_window->pollEvent(event) )
{
if( event.type == sf::Event::Closed )
_window->close();
if( (event.type == sf::Event::KeyPressed) && (event.key.code == sf::Keyboard::Escape) )
_window->close();
}
}