私は OpenGL のチュートリアルに従っています (WebGL チュートリアルはまれであるため)。ここでは、複数のパラメーターに次の構文を使用します。
#version 330
layout (location = 0) in vec4 position;
layout (location = 1) in vec4 color;
smooth out vec4 theColor;
void main()
{
gl_Position = position;
theColor = color;
}
しかし、このlayout (location = #)
構文は WebGL では機能しません。これに代わるものは何ですか?