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A) 32x32 より大きいアイコンを使用するには、LoadImage 関数を使用する必要があります。
B)醜い黒縁を避けるために、実行時に ImageList_Create 関数を使用して 32 ビットの ImageList を使用します。
C)醜い白いエッジを避けるために、デザイン時の ImageList の代わりにリソースから LoadIcon 関数を使用します。
procedure TForm1.LoadICO;
var
i: Integer;
h: HIcon;
folder: string;
filename: string;
begin
folder := GetCurrentDir + '\icon\';
{To support alpha transparency, you need to create the ImageList and populate it at runtime}
ImageList1.Handle := ImageList_Create(48, 48, ILC_COLOR32 or ILC_MASK, 0, ImageList1.AllocBy);
/////////////////////////////////////////////////////////////
filename := folder + ParamStr(i);
if FileExists(filename) then
begin
//h := ImageList_LoadImage(0, PChar(filename), 48, 48, CLR_NONE, IMAGE_ICON, LR_LOADFROMFILE);
{ImageList_LoadImage function work only IMAGE_BITMAP}
h := LoadImage(0, PChar(filename), IMAGE_ICON, 48, 48, LR_LOADFROMFILE);
{LoadImage function work with icon bigger than 32x32}
end
else
begin
//h := ImageList_GetIcon(ImageList3.Handle, 1, ILD_NORMAL);
{Ugly when get icon from designtime ImageList}
h := LoadIcon(hInstance, 'ICO1');
{Pretty when load icon from resources}
end;
/////////////////////////////////////////////////////////////
ImageList_AddIcon(ImageList1.Handle, h);
DeleteObject(h);
end;
D)醜い黒いエッジを避けるために、comctl32.dll v6 も使用して、visualstyle の滑らかなエッジを有効にします。以下の内容で xxx.exe.manifest ファイルを作成します。
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" standalone="yes"?>
<assembly xmlns="urn:schemas-microsoft-com:asm.v1" manifestVersion="1.0">
<dependency>
<dependentAssembly>
<assemblyIdentity
type="win32"
name="Microsoft.Windows.Common-Controls"
version="6.0.0.0"
processorArchitecture="*"
publicKeyToken="6595b64144ccf1df"
language="*"
/>
</dependentAssembly>
</dependency>
</assembly>
E)コマンドを割り当てると、白いエッジも醜くなります。For ループと ImageList_ReplaceIcon 関数を使用する方が優れています。
//ImageList3.Assign(ImageList1); {Assign command make ugly white edge}
h := ImageList_GetIcon(ImageList1.Handle, i, ILD_NORMAL);
ImageList_ReplaceIcon(ImageList3.Handle, i, h);
DeleteObject(h);