Unity から iPhone 4s にパブリッシュしようとしています。ビルドは成功しますが、引き続き次のメッセージが表示されます。
「依存関係が見つからないか、古くなっているため、aot のみのモードで実行中に AOT モジュール 'Assembly-CSharp' をロードできませんでした。」
携帯電話でアプリを実行しようとすると、Unity のスプラッシュ スクリーンが読み込まれ、クラッシュします。
この問題に関する回答を検索して検索しました。再起動(コンピューターとデバイス)、再インストール(すべてのソフトウェア)、ロールバック(すべてのソフトウェア)、コンピューター上の新しい場所へのビルド、クリーニング、メモリを利用可能にする、ビルドオプションをいじるなどを試みましたが、まだ何もありません成功。
私は実行しています:xcode 4.6.3 Unity 3.5.7 iOS 6.1.3
この厄介な問題についてアドバイスをいただければ幸いです。