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Unity から iPhone 4s にパブリッシュしようとしています。ビルドは成功しますが、引き続き次のメッセージが表示されます。

「依存関係が見つからないか、古くなっているため、aot のみのモードで実行中に AOT モジュール 'Assembly-CSharp' をロードできませんでした。」

携帯電話でアプリを実行しようとすると、Unity のスプラッシュ スクリーンが読み込まれ、クラッシュします。

この問題に関する回答を検索して検索しました。再起動(コンピューターとデバイス)、再インストール(すべてのソフトウェア)、ロールバック(すべてのソフトウェア)、コンピューター上の新しい場所へのビルド、クリーニング、メモリを利用可能にする、ビルドオプションをいじるなどを試みましたが、まだ何もありません成功。

私は実行しています:xcode 4.6.3 Unity 3.5.7 iOS 6.1.3

この厄介な問題についてアドバイスをいただければ幸いです。

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Xamarin ツールを使用していますか? 私は同じ問題を抱えていましたが、これは信じられないかもしれませんが解決しました...

回避策は、「iPhoneSimulator」に切り替えて、その上で簡単なデバッグ セッションを実行してから、プラットフォームを「iPhone」に戻すことです。これにより、問題はしばらく解消されます。

デバイスで Xamarin.iOS アプリを起動できません

于 2013-11-12T20:29:15.660 に答える