TCPのrecv()関数用にQtまたはC++で同様のものを作成したいので、ソケットがデータを受信するとスロットが自動的に呼び出されます.QTcpSocketsを使用してそれを行うことができますが、それらを使用することはできません.いくつかの制限があるため、現在、recv() 関数からデータを受信するためにタイマーを使用しています。
私を正しい方向に導いてください。
tcp.h
ifndef TCP_H
#define TCP_H
#pragma once
#include <WinSock2.h>
#include <WS2tcpip.h>
#include <iostream>
#include "config.h"
#include "tcp_packets.h"
#include "change_ending.h"
#include "md5.h"
#pragma comment(lib, "Ws2_32.lib")
class CTcpClient
{
private:
char* szServerName;
char* Port;
SOCKET ConnectSocket;
md5checksum Md5Var;
public:
int Size;
bool Send(char* szMsg,int len);
CTcpClient(char* servername,char* port)
{
Port=port;
szServerName = servername;
ConnectSocket = INVALID_SOCKET;
Size=0;
}
bool Start();
void Stop();
// Free the resouces
// Receive message from server
char recvbuf[DEFAULT_BUFFER_PKT_LENGTH];
void Recv();
};
tcp.cpp
#endif // TCP_H
tcp.cpp
#include "tcp.h"
#include "config.h"
bool CTcpClient::Start() {
WSADATA wsaData;
// Initialize Winsock
int iResult = WSAStartup(MAKEWORD(2,2), &wsaData);
if(iResult != 0)
{
printf("WSAStartup failed: %d\n", iResult);
return false;
}
struct addrinfo *result = NULL,
*ptr = NULL,
hints;
ZeroMemory(&hints, sizeof(hints));
hints.ai_family = AF_UNSPEC;
hints.ai_socktype = SOCK_STREAM;
hints.ai_protocol = IPPROTO_TCP;
//hints.ai_protocol = SOL_SOCKET;
//Resolve the server address and port
iResult = getaddrinfo(szServerName,Port, &hints, &result);
if (iResult != 0)
{
printf("getaddrinfo failed: %d\n", iResult);
WSACleanup();
return false;
}
ptr = result;
// Create a SOCKET for connecting to server
ConnectSocket = socket(ptr->ai_family, ptr->ai_socktype, ptr->ai_protocol);
if (ConnectSocket == INVALID_SOCKET)
{
printf("Error at socket(): %d\n", WSAGetLastError());
freeaddrinfo(result);
WSACleanup();
return false;
}
// Connect to server
iResult = connect(ConnectSocket, ptr->ai_addr, (int)ptr->ai_addrlen);
if (iResult == SOCKET_ERROR)
{
closesocket(ConnectSocket);
ConnectSocket = INVALID_SOCKET;
}
freeaddrinfo(result);
if (ConnectSocket == INVALID_SOCKET)
{
printf("Unable to connect to server!\n");
WSACleanup();
return false;
}
return true;
}
void CTcpClient::Stop() {
int iResult = shutdown(ConnectSocket, SD_SEND);
if (iResult == SOCKET_ERROR)
{
printf("shutdown failed: %d\n", WSAGetLastError());
}
closesocket(ConnectSocket);
WSACleanup();
}
bool CTcpClient::Send(char* szMsg,int len)
{
int iResult = send(ConnectSocket, szMsg, len, 0);
if (iResult == SOCKET_ERROR)
{
printf("send failed: %d\n", WSAGetLastError());
Stop();
return false;
}
return true;
}
void CTcpClient::Recv()
{
int iResult = recv(ConnectSocket, recvbuf, DEFAULT_REC_BUFFER_PKT_LENGTH, 0);
Size=iResult;
if (iResult > 0)
{
char msg[DEFAULT_REC_BUFFER_PKT_LENGTH];
memset(&msg, 0, sizeof(msg));
strncpy(msg, recvbuf, iResult);
printf("Received: %s\n", msg);
}
//return false;
}