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opengl クリップ座標について質問があります。たとえば、三角形、3 つの頂点がカメラ座標に変換され、透視投影行列を乗算して座標をクリップし、クリップを開始します -w=<x<=w, -w=<y<=w, -w=<z<=w, 。x、y、z、w は各頂点のクリップ座標を意味しますか? では、これら 3 つの頂点で w は同じではないのでしょうか?
-w=<x<=w, -w=<y<=w, -w=<z<=w,