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For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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java - Javaでサウンドをミキシング?

他の多数のサウンドが同時に進行している状態で、同じサウンドを複数回再生するにはどうすればよいですか? 現在、「クリップ」を再生していますが、それ自体とオーバーラップしません。(一発の弾丸が聞こえ、音が終わってから再び再生されます)。高速弾丸発射システムを使用してゲームを作成していますが、サウンドがうまく動作しません。毎秒画面上に 20 個以上の弾丸をスポーンするときに、0.5 秒ごとに 1 つの弾丸しか聞こえないのは「正しく」聞こえません。

何か助けはありますか?ポインタ?:D

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wpf - メイン ウィンドウの境界で wpf ポップアップをクリップします。

私が理解していることから、ポップアップは独自のビジュアルツリー内に存在します。ただし、Clip と ClipToBounds といういくつかのプロパティに気付きました。私がやりたいことは、ポップアップがウィンドウの境界から独立しているという事実に関係なく、ウィンドウの右端と下端でポップアップを視覚的にクリップすることです。私は XAML を使用していませんが、誰かが XAML でそれを行う方法を知っていれば、それで問題ありません。System.Windows.Application.Current.MainWindow を使用してメイン ウィンドウにアクセスできます。これからポップアップをクリップするために使用できる値を取得することは可能ですか? 使用できる値があれば、ポップアップのクリッピングをその値にバインドできると思います。ポップアップが最初に開いた後、ウィンドウが移動またはサイズ変更されると、ポップアップが閉じるため、これは実際には必要ありません。したがって、ポップアップが開いたときにポップアップをクリップするだけで済みます。これを行いたい理由は、ポップアップを使用していますが、ウィンドウの外に存在するポップアップとして表示したくないからです。参考までに、これはカスタムの日付ボックスのポップアップ カレンダーです。私が持っているかもしれない誤解の明確化だけでなく、どんなアイデアでも大歓迎です。

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css - CSS クリップと絶対配置

クリップを使用してギャラリーのサムネイルを作成しています。残念ながら、クリップは要素が絶対配置されている場合にのみ使用できます。各 img に均等に適用すると、もちろん、このように 1 つの CSS スタイルを使用している間、すべてが相互に配置されます。

次に、それらを互いに相対的に配置するにはどうすればよいですか? 基本的な行が欲しいだけです。

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wpf - UIElementをWPFのクリップとして使用する

私の無知を許してください-私はWPFに非常に慣れていません。

私は自分のアプリケーションに、「内側の」丸みを帯びた角の外観を与えるマイナーな視覚効果を実装しようとしています。問題のウィンドウには、ウィンドウの下部にあるStatusBarを含むいくつかのUIElementをカプセル化する暗い境界線があります。このステータスバーの背景は、ウィンドウの境界線と一致する暗い背景になっています。ステータスバーの上にはコンテンツビューがあり、現在はグリッドです。背景は半透明です(これは制約のようなものだと思います。コンテンツビューから下のデスクトップに表示されます)。コンテンツビュー(下の図では透明な内側の領域で表されています)に丸みを帯びた角の外観を持たせたいのですが、自分で幻想を作成する必要があると思います。

(私はポスターではなく、潜んでいるため、画像を投稿できません。ここで図面を見つけてください

私の最初のアプローチは、StatusBarのすぐ上に長方形(境界線と同じ暗い色で塗りつぶされている)を追加し、角が丸い境界線をOpacityMaskに割り当てることでした(Chris Cavanagh **によって提案されたソリューションと同様)。悲しいことに、生成される効果は、私が達成しようとしている効果とは正反対です。

Clipプロパティはこの種の状況で役立つ可能性があることは理解していますが、どのような種類のジオメトリを使用しても、それが存在する領域に動的にサイズ変更されないため、不十分であることがわかります。

編集:私のXAMLを含む:

どんなポインタでも大歓迎です-必要に応じて、より詳細な情報を提供する準備ができています。

****http://www.dotnetkicks.com/wpf/WPF_easy_rounded_corners_for_anything

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movie - AS2を使用してライブラリからステージにムービークリップをロードします

AS2を使用してライブラリからステージにムービークリップをロードするにはどうすればよいですか。そしてそれをアンロードする方法。手伝ってもらえますか?それは有り難いです

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c# - C# で Cursor.Clip をクリアして、カーソルが再び自由に移動できるようにするにはどうすればよいですか?

カーソルをフォームにロックしようとしています。これはマウスロッカーアプリケーション用です。カーソルを破棄してCursor.Clip、ロックを解除するとリセットされるようにしています。

これまでのところ、私は持っています:

それはうまくいきます。

しかし、ロックを解除したときにクリップをクリアする方法がわかりません。私は試しましたが、うまくいきCursor.Dispose();ません。

何か案は?ありがとう。

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java - Java Clip (サウンド/オーディオ) close() で閉じた後のメモリ リーク

次のコードは、新しいオーディオ クリップを作成して再生し、3 秒間スリープしてから、再生が終了したら閉じます。close() の呼び出しにもかかわらず、while ループが実行されるたびに jvm のメモリ使用量がサウンド クリップのサイズだけ増加するのを見ています。

Javaでコーディングしたゲームに参加しており、サウンドを扱っています。サウンドが再生されるたびに、使用しているメモリを増やすことはできません。

私は何が欠けていますか?

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java - サウンドクリップの再生に関するJavaの問題

Clipインターフェイスを使用してJavaでサウンドを正しく再生するのに問題があります。

サウンドの再生は、次を使用して機能します。

ただし、クリップを閉じないとメモリリークが発生します。

クリップを開始する前にラインリスナーを追加してみましたが、次のコードを使用します。

ただし、これによりサウンドが劣化します。

メソッドに1秒間のスリープを追加すると、私のマシンで再び機能するようになりますが、より洗練されたソリューションをお勧めします。リスナーメソッドで待機することは良い習慣ではなく、他のマシンでは時間がかかる可能性があります。

音が止まる前の任意の時間に停止イベントが送信されるのは奇妙なことです。

これを解決するためのより良い方法について誰かが何かアイデアを持っていますか?

(これに関連しこれこれは私にとっての解決策ではありません)

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audio - JNLPでサウンドクリップを再生するには?

サウンド クリップを再生する次の行があります。

スタンドアロンアプリで動作しますが、jnlp でエラーメッセージが表示されました:

java.security.AccessControlException: アクセスが拒否されました (java.io.FilePermission C:/Dir_Sound/music.au 読み取り)

「全権限モード」で実行していません。サウンド ファイルを再生する別の方法はありますか?

PS : サウンド ファイルは、プログラムの実行時にユーザーのコンピューターで選択されます。jar に埋め込むことはできません。

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java - Javaゲームでサウンドを再生する方法は?

次のコードを使用して、Java(1.5)アプレットゲームでサウンドを正常に再生しています。

(プレーヤーは、レイテンシーを減らす目的で最初に開いたクリップのリストです。ラインリスナーは、停止イベントが取得されたときにラインを閉じます。)

私が直面している問題は、サウンドを再生するときに最大1秒の断続的な遅延です。これはかなり貧弱です。

これを改善する方法はありますか?SourceDataLines検討する価値がありますか?