Android デバイスで Facebook Unity SDK を実行できません。「FB.Login()」を実行しなくても、ログインページが呼び出されます。すべてが iOS または Web プレーヤーで期待どおりに実行されます。これに対する回避策はありますか?私は何か間違ったことをしていますか?
Unity バージョン 4.2 用の Facebook SDK の最新バージョン、バージョン 3.1.2 を使用しています。
Android デバイスで Facebook Unity SDK を実行できません。「FB.Login()」を実行しなくても、ログインページが呼び出されます。すべてが iOS または Web プレーヤーで期待どおりに実行されます。これに対する回避策はありますか?私は何か間違ったことをしていますか?
Unity バージョン 4.2 用の Facebook SDK の最新バージョン、バージョン 3.1.2 を使用しています。
レビュー中の新しいリリースで修正されました: unite-friend-smash.parseapp.com/FacebookSDK.unitypackage。
loginBehavior を使用している可能性があります。
コードのこの部分を除外すると修正します
LoginButton authButton = (LoginButton) view.findViewById(R.id.login_button);
authButton.setFragment(this);
authButton.setReadPermissions(Arrays.asList("user_location","user_birthday", "user_likes"));
// authButton.setLoginBehavior(SessionLoginBehavior.SUPPRESS_SSO);