Coding4Fun のMJpegDecoderを使用して、Windows ランタイム ベースのアプリでモーション jpeg ストリームを解凍しています。
プロジェクトでは、TCP 送信と UDP 送信を比較する必要があります。デコーダーは、mjpeg ソースへの URI を予期します (TCP ストリームの場合はhttp:// IpAdress : PORT )。現在、メッセージベースのUDPを使用して、単一のメッセージを書き込むストリームを提供することを考えていました.
質問は:
前に一時ファイルに書き込むことなく、メモリ内ストリームに Uri を取得することは可能ですか?