6

大規模な (数ギガバイト) bitarray 操作のパフォーマンスを改善しようとしています。私は SIMD の専門家ではありませんが、SIMD は、すべての場合において、スカラー演算よりも遅いようです。ループのアンローリングを含むいくつかの最適化を試みましたが、役に立ちませんでした。アセンブリに基づいて、スカラーがレジスタを使用できるためだと思われます。でも、もし私が愚かなことをしているなら、私に知らせてください。それ以外の場合は、喜んでスカラーを保持します...はるかに単純です。

/* gcc -Wall -O3 bitwise-and.c -o bitwise-and -m64 -fomit-frame-pointer -mtune=nocona -msse2 */

#ifdef ENABLE_PREFETCH
#warning "SIMD PREFETCHING ENABLED"
#else
#warning "SIMD PREFETCHING DISABLED"
#endif

#ifdef ENABLE_SIMD_UNROLLING
#warning "UNROLLING SIMD"
#else
#warning "NOT UNROLLING SIMD"
#endif

#ifdef AVOID_TEMP_VARS
#warning "AVOIDING SIMD TEMPORARY VARIABLES"
#else
#warning "USING SIMD TEMPORARY VARIABLES"
#endif

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <stdint.h>
#include <unistd.h>
#include <string.h>
#include <signal.h>
#include <setjmp.h>
#include <sys/time.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/wait.h>
#include <emmintrin.h>
#include <xmmintrin.h>
#include <assert.h>

#define __forceinline __attribute__((always_inline))

double
microtime (void)
{
  struct timeval time;
  gettimeofday(&time, NULL);

  return (double) time.tv_sec * 1E6 + (double) time.tv_usec;
}

__forceinline void
simd_bitwise_and (unsigned char *dst, const unsigned char *src, unsigned block_size)
{
  const __m128i *wrd_ptr = (__m128i *) src;
  const __m128i *wrd_end = (__m128i *) (src + block_size);
  __m128i *dst_ptr = (__m128i *) dst;

  _mm_empty();

  do
  {
    __m128i xmm1;
    __m128i xmm2;

#ifdef ENABLE_SIMD_UNROLLING

# ifdef ENABLE_PREFETCH
    _mm_prefetch((src + 512), _MM_HINT_NTA);
# endif

    xmm1 = _mm_load_si128(wrd_ptr++);
    xmm2 = _mm_load_si128(dst_ptr);
    xmm1 = _mm_and_si128(xmm1, xmm2);
    _mm_store_si128(dst_ptr++, xmm1);

    xmm1 = _mm_load_si128(wrd_ptr++);
    xmm2 = _mm_load_si128(dst_ptr);
    xmm1 = _mm_and_si128(xmm1, xmm2);
    _mm_store_si128(dst_ptr++, xmm1);

    xmm1 = _mm_load_si128(wrd_ptr++);
    xmm2 = _mm_load_si128(dst_ptr);
    xmm1 = _mm_and_si128(xmm1, xmm2);
    _mm_store_si128(dst_ptr++, xmm1);

    xmm1 = _mm_load_si128(wrd_ptr++);
    xmm2 = _mm_load_si128(dst_ptr);
    xmm1 = _mm_and_si128(xmm1, xmm2);
    _mm_store_si128(dst_ptr++, xmm1);
#else
# ifdef AVOID_TEMP_VARS
    xmm1 = _mm_and_si128(*dst_ptr, *wrd_ptr);
# else
    xmm1 = _mm_load_si128(wrd_ptr);
    xmm2 = _mm_load_si128(dst_ptr);
    xmm1 = _mm_and_si128(xmm1, xmm2);
# endif
    _mm_store_si128(dst_ptr, xmm1);
    ++dst_ptr;
    ++wrd_ptr;
#endif
  } while (wrd_ptr < wrd_end);
}

__forceinline void
word_bitwise_and (unsigned char *dst, const unsigned char *src, unsigned block_size)
{
  unsigned int *wrd_ptr = (unsigned int *) src;
  unsigned int *wrd_end = (unsigned int *) (src + block_size);
  unsigned int *dst_ptr = (unsigned int *) dst;
  do
  {
    dst_ptr[0] &= wrd_ptr[0];
    dst_ptr[1] &= wrd_ptr[1];
    dst_ptr[2] &= wrd_ptr[2];
    dst_ptr[3] &= wrd_ptr[3];

    dst_ptr += 4;
    wrd_ptr += 4;
  } while (wrd_ptr < wrd_end);
}

int
main (int argc, char **argv)
{
  unsigned char *dest;
  unsigned char *key1;
  unsigned char *key2;
  size_t minlen = (1024UL * 1024UL * 512UL);
  double start_time = 0.0f;
  double end_time = 0.0f;

  posix_memalign((void *) &key1, sizeof(__m128i), minlen);
  posix_memalign((void *) &key2, sizeof(__m128i), minlen);
  posix_memalign((void *) &dest, sizeof(__m128i), minlen);

  key1[128] = 0xff;
  key2[128] = 0x03;

  // 128-bit SIMD Bitwise AND
  memcpy(dest, key1, minlen);
  start_time = microtime();
  simd_bitwise_and(dest, key2, minlen);
  end_time = microtime();
  printf("Elapsed: %8.6fs\n", (end_time - start_time));
  assert(0x03 == dest[128]);

  // 4xWORD Bitwise AND
  memcpy(dest, key1, minlen);
  start_time = microtime();
  word_bitwise_and(dest, key2, minlen);
  end_time = microtime();
  printf("Elapsed: %8.6fs\n", (end_time - start_time));
  assert(0x03 == dest[128]);

  free(dest);
  free(key2);
  free(key1);

  return EXIT_SUCCESS;
}

/* vi: set et sw=2 ts=2: */
4

1 に答える 1

9

ここで起こっているのは、仮想メモリの遅延割り当てに悩まされているということです。コードを次のように変更した場合:

  // 128-bit SIMD Bitwise AND
  memcpy(dest, key1, minlen);
  start_time = microtime();
  simd_bitwise_and(dest, key2, minlen);
  end_time = microtime();
  printf("SIMD Elapsed  : %8.6fs\n", (end_time - start_time));
  assert(0x03 == dest[128]);

  // 4xWORD Bitwise AND
  memcpy(dest, key1, minlen);
  start_time = microtime();
  word_bitwise_and(dest, key2, minlen);
  end_time = microtime();
  printf("Scalar Elapsed: %8.6fs\n", (end_time - start_time));
  assert(0x03 == dest[128]);

  // 128-bit SIMD Bitwise AND
  memcpy(dest, key1, minlen);
  start_time = microtime();
  simd_bitwise_and(dest, key2, minlen);
  end_time = microtime();
  printf("SIMD Elapsed  : %8.6fs\n", (end_time - start_time));
  assert(0x03 == dest[128]);

  // 4xWORD Bitwise AND
  memcpy(dest, key1, minlen);
  start_time = microtime();
  word_bitwise_and(dest, key2, minlen);
  end_time = microtime();
  printf("Scalar Elapsed: %8.6fs\n", (end_time - start_time));
  assert(0x03 == dest[128]);

次のような結果が表示されるはずです。

$ ./bitwise-and 
SIMD Elapsed  : 630061.000000s
Scalar Elapsed: 228156.000000s
SIMD Elapsed  : 182645.000000s
Scalar Elapsed: 202697.000000s
$ 

説明: 大規模なメモリ割り当てを初めて反復すると、以前に使用されていなかったページが接続されるため、ページ フォールトが生成されます。2 回目以降のベンチマークでは、ページはすべて接続されており、より正確なベンチマークが得られます。予想どおり、SIMD ルーチンはスカラー ルーチンよりもわずかに高速です。2 ロード + 1 ストアごとに 1 つの ALU 命令のみを実行しているため、違いは予想されるほど大きくないため、パフォーマンスは計算効率ではなく DRAM 帯域幅によって制限されます。

ベンチマーク コードを記述するときの原則として、すべてのメモリ割り当てが適切に配線されるように、実際のタイミング測定の前にベンチマーク ルーチンを少なくとも 1 回呼び出します。その後、ベンチマーク ルーチンをループ内で何度も実行し、外れ値。

于 2013-09-19T21:08:45.933 に答える