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互いに似ている 2 つの問題があります。

  • 各プレイヤーは 50 個のインベントリ スロットにアクセスできます。1 スロットには 1 つのアイテムが入ります。

アイテムのテーブルを作成できると考えました。アイテムには品質と ID があります。

私はこの解決策にたどり着きました:

すべてのアイテムには一意の ID があるため、各キャラクター テーブルには、アイテム スロット [0-49] とアイテム ID のキーと値のペアである json データを保持するテキスト ボックスを含めることができます。

ただし、これが最もエレガントなソリューションかどうかはわかりません。

そして、この問題は、同じ方法で解決する必要がありますか? [おもう]

  • 各プレイヤーは 50 のスキルにアクセスできます。各スキルは100レベル成長できます。
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