2 つのソース RGB ベクトルを混合して、最初の 2 つの直感的な混合である 3 番目の「結果ベクトル」を作成しようとしています。
理想的には、「実際のペイント混合特性」をエミュレートできますが、簡単にするために、2 つのソース RGB を組み合わせて得られるような結果が直感的に見える方法を見つけようとしています。
最小限、これらの特性:
赤 + 黒 = 暗い赤
赤 + 白 = 明るい赤
最適には、実際のペイント特性も備えています:
赤 + 青 = 紫
赤 + 黄 = オレンジ
(など)
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私は現在、2 つのソース RGB ベクトル/255 を加算してから正規化 (および 255 を乗算) することで、これを「怠惰な方法」で行っています。[Red = <1,0,0> * 255] + [Blue = <0,0,1> * 255] を使用すると、Magenta=<1,0,1>/sqrt(2) * 255 が得られます。他の色は直感的ではなく、目に見えません...もっと良い方法が必要です! 助けてください :-)