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アプリ用の SQLite データベースがあります。データベースからエンティティを取得するには、次のメソッドを使用します。

- (sqlite3*) openDatabaseNamed:(NSString*)databaseName
{
    if(![databaseName isEqualToString:kTopInternationalDatabaseName] &&
       ![databaseName isEqualToString:kTop500RODatabaseName]){
        NSAssert(nil, @"Database does not exist!");
    }
    sqlite3 * dataBase;
    NSString * path;
    path =  [[NSBundle mainBundle] pathForResource:databaseName ofType:@"sqlite3"];
    if (sqlite3_open([path UTF8String], &dataBase) != SQLITE_OK) {
        NSString * errorString = [NSString stringWithFormat:@"[SQLITE] Unable to open database <%@> ",databaseName];
        NSAssert(nil,errorString);
    }
    return dataBase;
}

- (NSArray *) getAllEntitiesForDatabaseNamed:(NSString*)databaseName
{
  (...)
    sqlite3 * database  = [self openDatabaseNamed:databaseName];

    NSMutableArray *retval = [[NSMutableArray alloc] init];
    NSString *query = [NSString stringWithFormat:@"SELECT * FROM %@",databaseName];

    NSArray *properties = [entityClass classProperties];

    if (sqlite3_prepare_v2(database, [query UTF8String], -1, &statement, nil)
        == SQLITE_OK) {
        while (sqlite3_step(statement) == SQLITE_ROW) {


            for (int i=2; i<countLimit; i++){

                chars = (char *) sqlite3_column_text(statement,i+1);
                if(chars != NULL)
                {
                    containerString = [NSString stringWithUTF8String:chars];
                    if(containerString && containerString.length>0){
                        [entityModel setValue:containerString forKey:properties[i]];
                    }
                }
            }
            [retval addObject:entityModel];
        }
        sqlite3_finalize(statement);
    }
    sqlite3_close(database);
    return retval.copy;
}

すべてが期待どおりに機能します。エンティティのカスタム フィールドをデータベース内の特定の値に設定するには、次の方法を使用します。

- (void)setEntity:(EntityModel *)entity favorite:(BOOL)favorite
{
    NSString *query = [NSString stringWithFormat:@"UPDATE %@ SET favorite = %i WHERE position = '%i';",kDatabaseName,favorite?1:0,entity.positionInTop];

    sqlite3_stmt *statement;
    sqlite3 * database = [self openDatabaseNamed:kTop500RODatabaseName];

    if (sqlite3_prepare_v2(database, [query UTF8String], -1, &statement, nil)
        == SQLITE_OK) {
        sqlite3_step(statement);
        sqlite3_finalize(statement);
    }
    sqlite3_close(database);
}

起こっていることは少し奇妙です。更新メソッドを使用し、アプリの同じライフサイクルで、永続getAllEntitiesForDatabaseNamed化で行った変更を 使用してすべてのエンティティに対してクエリを実行した場合。setEntity:Favorite:一方、更新方法を使用してからアプリをオフにして再起動すると、使用した変更setEntity:Favorite:が失われます。それはなぜですか?

PS:私も使用sqlite3_execしてみましたが、結果は同じです:

if (sqlite3_exec(database, [query UTF8String], NULL, NULL, NULL) != SQLITE_OK) {
    // deal with error...
    NSLog(@" -- ERROR!");
}
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