アプリ用の SQLite データベースがあります。データベースからエンティティを取得するには、次のメソッドを使用します。
- (sqlite3*) openDatabaseNamed:(NSString*)databaseName
{
if(![databaseName isEqualToString:kTopInternationalDatabaseName] &&
![databaseName isEqualToString:kTop500RODatabaseName]){
NSAssert(nil, @"Database does not exist!");
}
sqlite3 * dataBase;
NSString * path;
path = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:databaseName ofType:@"sqlite3"];
if (sqlite3_open([path UTF8String], &dataBase) != SQLITE_OK) {
NSString * errorString = [NSString stringWithFormat:@"[SQLITE] Unable to open database <%@> ",databaseName];
NSAssert(nil,errorString);
}
return dataBase;
}
- (NSArray *) getAllEntitiesForDatabaseNamed:(NSString*)databaseName
{
(...)
sqlite3 * database = [self openDatabaseNamed:databaseName];
NSMutableArray *retval = [[NSMutableArray alloc] init];
NSString *query = [NSString stringWithFormat:@"SELECT * FROM %@",databaseName];
NSArray *properties = [entityClass classProperties];
if (sqlite3_prepare_v2(database, [query UTF8String], -1, &statement, nil)
== SQLITE_OK) {
while (sqlite3_step(statement) == SQLITE_ROW) {
for (int i=2; i<countLimit; i++){
chars = (char *) sqlite3_column_text(statement,i+1);
if(chars != NULL)
{
containerString = [NSString stringWithUTF8String:chars];
if(containerString && containerString.length>0){
[entityModel setValue:containerString forKey:properties[i]];
}
}
}
[retval addObject:entityModel];
}
sqlite3_finalize(statement);
}
sqlite3_close(database);
return retval.copy;
}
すべてが期待どおりに機能します。エンティティのカスタム フィールドをデータベース内の特定の値に設定するには、次の方法を使用します。
- (void)setEntity:(EntityModel *)entity favorite:(BOOL)favorite
{
NSString *query = [NSString stringWithFormat:@"UPDATE %@ SET favorite = %i WHERE position = '%i';",kDatabaseName,favorite?1:0,entity.positionInTop];
sqlite3_stmt *statement;
sqlite3 * database = [self openDatabaseNamed:kTop500RODatabaseName];
if (sqlite3_prepare_v2(database, [query UTF8String], -1, &statement, nil)
== SQLITE_OK) {
sqlite3_step(statement);
sqlite3_finalize(statement);
}
sqlite3_close(database);
}
起こっていることは少し奇妙です。更新メソッドを使用し、アプリの同じライフサイクルで、永続getAllEntitiesForDatabaseNamed
化で行った変更を 使用してすべてのエンティティに対してクエリを実行した場合。setEntity:Favorite:
一方、更新方法を使用してからアプリをオフにして再起動すると、使用した変更setEntity:Favorite:
が失われます。それはなぜですか?
PS:私も使用sqlite3_exec
してみましたが、結果は同じです:
if (sqlite3_exec(database, [query UTF8String], NULL, NULL, NULL) != SQLITE_OK) {
// deal with error...
NSLog(@" -- ERROR!");
}