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いくつかの nRF51822 センサーが横たわっていて、iOS iBeacon セットアップで遊んでみたいと思っています。私が直面している問題は、

- (id)initWithProximityUUID:(NSUUID *)proximityUUID identifier:(NSString *)identifier;

センサーのproximityUUIDを知る必要があります。CLBeacon ドキュメントを見ると、これはセンサーの読み取り専用属性のようですが、どのように/どこからこれを読み取るのですか?

- (void)centralManager:(CBCentralManager *)central didDiscoverPeripheral:(CBPeripheral *)peripheral advertisementData:(NSDictionary *)advertisementData RSSI:(NSNumber *)RSSI

kCBAdvDataServiceUUID に 2500 という単一の文字列が表示されていますが、それだけではないと思います。誰にも方向性や洞察がありますか?

ありがとう

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また、Nordic 自身の Q&A サイトで最初に共有された次のコード スニペットも参考にしてください。

typedef __packed struct
{
    uint16_t unknown1;
    uint8_t uuid[16];
    uint16_t major;
    uint16_t minor;
    uint8_t unknown2;
} clbeacon_info_t;
...
static void advertising_init(void)
{
    uint32_t      err_code;
    uint8_t       flags = BLE_GAP_ADV_FLAG_BR_EDR_NOT_SUPPORTED;
    ble_advdata_t advdata;

    uint8_t uuid[16] = {0x01, 0x12, 0x23, 0x34, 0x45, 0x56, 0x67, 0x78, 0x89, 0x9a, 0xab, 0xbc, 0xcd, 0xde, 0xef, 0xf0};

    clbeacon_info_t beacon_info;
    beacon_info.unknown1 = 0x1502;
    memcpy(&beacon_info.uuid, &uuid, sizeof(uuid));
    beacon_info.major = 0x3412;
    beacon_info.minor = 0x7798;
    beacon_info.unknown2 = 0xC5;

    ble_advdata_manuf_data_t manuf_specific_data;
    manuf_specific_data.company_identifier = 0x004C;
    manuf_specific_data.data.p_data        = (uint8_t *) &beacon_info;
    manuf_specific_data.data.size          = sizeof(beacon_info);

    // Build and set advertising data
    memset(&advdata, 0, sizeof(advdata));

    advdata.name_type               = BLE_ADVDATA_NO_NAME;
    advdata.flags.size              = sizeof(flags);
    advdata.flags.p_data            = &flags;
    advdata.p_manuf_specific_data   = &manuf_specific_data;

    err_code = ble_advdata_set(&advdata, NULL);
    APP_ERROR_CHECK(err_code);
}


/**@brief Start advertising.
 */
static void advertising_start(void)
{
    uint32_t             err_code;
    ble_gap_adv_params_t adv_params;

    // Start advertising
    memset(&adv_params, 0, sizeof(adv_params));

    adv_params.type        = BLE_GAP_ADV_TYPE_ADV_NONCONN_IND;
    adv_params.p_peer_addr = NULL;
    adv_params.fp          = BLE_GAP_ADV_FP_ANY;
    adv_params.interval    = APP_ADV_INTERVAL;
    adv_params.timeout     = APP_ADV_TIMEOUT_IN_SECONDS;

    err_code = sd_ble_gap_adv_start(&adv_params);
    APP_ERROR_CHECK(err_code);
    nrf_gpio_pin_set(ADVERTISING_LED_PIN_NO);
}

...
于 2013-10-28T07:39:55.807 に答える
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UUID は、BLE デバイスのアドバタイズメント データに設定する必要があり ます。アドバタイジング パッケージのリバース エンジニアリングについて説明しているブログ記事を次に示しますこのフォーマットを使用すると、iOS によって iBeacon として認識される BLE センサー用のファームウェアを作成できます。

UUID がわかっている動作中のビーコン ハードウェアがあれば、それを探すことができます- (void)startMonitoringForRegion:(CLRegion *)regionCLLocationManager

于 2013-10-17T09:14:39.223 に答える
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nRF51822 センサーで構築したデバイスは、私の理解ではまだ公開されていない iBeacon プロトコルを介して、proximityUUID をアドバタイズします。それまでは、プレイする最も簡単な方法は、その存在を宣伝する別の iOS デバイスを使用することです。UUID 自体は、ユーザーが定義するものです。

この記事では、何をする必要があるかについての概要を説明しています。

于 2013-09-24T20:55:02.793 に答える