1

以下の私のコードを見てください。クラス Vector2D を作成しました。+ 演算子と * 演算子をオーバーロードしました。メイン関数では、これら 2 つのオーバーロードされた演算子をテストします。これに追加したいのは次のことだけです: >> 演算子 (?) をオーバーロードしたいので、>> を使用するときにベクトルを入力できます。(つまり、x および y コンポーネント)。次に、<< operator(?) をオーバーロードしたいので、<< を使用すると、プログラムは入力したベクトルを返します。

#include <iostream>

using namespace std;

class Vector2D
{
public:
Vector2D();
Vector2D(double X = 0, double Y = 0)
{
    x = X;
    y = Y;
};

double x, y;

Vector2D operator+(const Vector2D &vect) const
{
    return Vector2D(x + vect.x, y + vect.y);
}

double operator*(const Vector2D &vect) const
{
    return (x * vect.x) + (y * vect.y);
}
};

int main()
{
cout << "Adding vector [10,10] by vector [5,5]" << endl;
Vector2D vec1(10, 10);
Vector2D vec2(5, 5);
Vector2D vec3 = vec1 + vec2;
cout << "Vector = " << "[" << vec3.x << "," << vec3.y << "]" << endl;

cout << "Dot product of vectors [5,5] and [10,10]:" << endl;
double dotp = vec1 * vec2;
cout << "Dot product: " << dotp << endl;

return 0;
}

唯一の問題は、これを行う方法がわからないことです。誰か助けてくれませんか^.^?? 前もって感謝します。

4

1 に答える 1

1

friendこれらを関数としてクラスに宣言する必要がありますVector2D(これらは正確なニーズを満たしていない可能性があり、書式設定の微調整が必​​要になる場合があります)。

std::ostream& operator<<(std::ostream& os, const Vector2D& vec)
{
    os << "[" << vec.x << "," << vec.y << "]";
    return os;
}

std::istream& operator>>(std::istream& is, Vector2D& vec)
{
    is >> vec.x >> vec.y;
    return is;
}
于 2013-09-24T20:12:47.830 に答える