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次の方法があるとしましょう。

CGPoint vectorSubtraction(CGPoint a, CGPoint b) {
    return CGPointMake(a.x - b.x, a.y - b.y);
}

そして、次のポイントを使用します。

Point A: (1,4)
Point B: (10,3)

メソッドを使用すると、次のvectorSubtractionようになります。

のポイント(9,-1)

これで、最初の点から 2 番目の点までのベクトル(9,-1)であったかどうかはわかりますが(実際にそうです)、なぜベクトル自体が POINT なのかわかりません。ベクトルには定義上、方向と大きさがあります。点はどのようにして方向と大きさを持つことができますか?

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