この質問は、Android アプリケーションの開発にのみ関係します。
画面の向きが変更されると、アクティビティは再起動しますが、アプリケーションは再起動しません。その結果、ビットマップは頻繁に再インスタンス化する必要があります。
ただし、アプリケーションを拡張するクラスにビットマップを配置すると、それらのビットマップは再インスタンス化されません。
public class MainApplication extends Application {
Bitmap bmp;
@Override
public void onCreate(){
super.onCreate();
bmp=BitmapFactory.decodeResources(getResources(),R.drawable.bmp);
}
}
それはアプリケーションをより効率的にしませんか? しかし、私は誰もこのようなことをしているのを見たことがないので、おそらくこれにはマイナス面があると推測します.
それで、質問に行きます、なぜ私はこれをすべきではないのですか?