アンドロイドでは、このコードを使用すると機能します:
glTexImage2D(GL_TEXTURE_2D, 0, GL_BGRA_EXT, content.width, content.height, 0, GL_BGRA_EXT, GL_UNSIGNED_BYTE, content.pixels);
しかし、iOS では動作しません。このコードは 64 *64(power of 2) しか描画しません。
glTexImage2D(GL_TEXTURE_2D, 0, GL_RGBA, content.width, content.height, 0, GL_BGRA_EXT, GL_UNSIGNED_BYTE, content.pixels);
どうやって ?
とても感謝しています!!!