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私は 2 プレーヤー ゲームを構築しています。現時点では、スクロール位置は 2 人のキャラクターの位置の中間点によって決定されます。しかし、私には問題があります。キャラクターが遠く離れてしまうと、画面のスクロール位置がこれらのキャラクターの真ん中になり、視界の外に移動したために誰も見えなくなります。
そのため、キャラクターが表示される世界の縮尺を決定するアルゴリズムを探しています。
あなたの時間は大切です。