可変サイズのガボール パッチと呼ばれる 2D 画像を作成しようとしています。ガボール パッチは、2D サインと 2D ガウスの畳み込みと考えるのが最適です。
以下は、コードを生成するために使用される関数です。このコードは、Matlab のこのチュートリアルから移植されました(想定import numpy as np
):
def gabor_patch(size, lambda_, theta, sigma, phase, trim=.005):
"""Create a Gabor Patch
size : int
Image size (n x n)
lambda_ : int
Spatial frequency (px per cycle)
theta : int or float
Grating orientation in degrees
sigma : int or float
gaussian standard deviation (in pixels)
phase : float
0 to 1 inclusive
"""
# make linear ramp
X0 = (np.linspace(1, size, size) / size) - .5
# Set wavelength and phase
freq = size / float(lambda_)
phaseRad = phase * 2 * np.pi
# Make 2D grating
Xm, Ym = np.meshgrid(X0, X0)
# Change orientation by adding Xm and Ym together in different proportions
thetaRad = (theta / 360.) * 2 * np.pi
Xt = Xm * np.cos(thetaRad)
Yt = Ym * np.sin(thetaRad)
grating = np.sin(((Xt + Yt) * freq * 2 * np.pi) + phaseRad)
# 2D Gaussian distribution
gauss = np.exp(-((Xm ** 2) + (Ym ** 2)) / (2 * (sigma / float(size)) ** 2))
# Trim
gauss[gauss < trim] = 0
return grating * gauss
パラメータに比例してガボール パッチのサイズを大きくしたいと考えていsize
ます。つまり、バウンディング ボックスの寸法によってパッチの直径が決まります。問題は、この関数がこのように動作しないことです。代わりに、境界ボックスのサイズが大きくなりますが、パッチは同じ寸法を保持します。
例 1: サイズ = 100
例 2: サイズ = 500
私が間違っていることは私にはまったく明らかではありません。誰かが私を正しい方向に向けてもらえますか?
さらに情報を提供できるかどうかお知らせください。ありがとうございました!