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この質問から一歩離れて: HTML5 Canvas に描画された線を選択するにはどうすればよいですか?

インデックス付きの「グリッド タイル」を使用すると、html5 キャンバスで描画された線 (潜在的に複数/多数の線が存在する場合) をすばやく選択するという課題に対する解決策を提供できますか?

私はそれがどのように機能するかを想像します:

  1. ユーザーが線の上または近くをクリックした

    - その線は、描画時に「グリッド タイル」(または複数) に割り当てられています。

  2. 関数はクリックの座標を取得し、最も近い [左上] グリッド頂点に丸めます

  3. グリッド配列 (その名前はその頂点に対応する) は、それぞれの座標領域に含まれる線のデータを保持します。

    -(おそらく、関数は最初に、各仮想「グリッド タイル」の [左上] 座標に基づいて [インデックスのような/体系的に割り当てられた] 名前で配列を自動的に作成します)

  4. グリッド配列は、クリック座標への近接性を評価する際に「検索領域」とループする行数を狭めることにより、クリック座標に最も近い行を見つけるためのループ時間を短縮します。

これは実現可能ですか?

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