ASP.NET Web アプリケーションの別のスレッドで静的コンポーネントとして実行されている次の UDP ブロードキャスト リスナーがあります。なぜこれを行うのかは本当に重要ではありませんが、展開したときにこれが機能しない理由は私を困惑させます. UDPブロードキャストを送信するコンソールアプリケーションがいくつかあります.VS2005開発WebサーバーのVisual Studioで実行すると、このスレッドとそのコードが動作することをテストして確認しましたが、コードをコンパイルして別のマシンに展開した瞬間IISで実行すると、動作が停止します。さらに、エラーではなく、機能しません。
log4net ロギングも Init() メソッドでのみ機能するようですが、スレッドでは機能しません (これは奇妙です)。しかしFile.AppendAllText
、スレッドにいくつかのを追加しましたが、実行しているように見えますが、私が知る限り、行で停止しますbyte[] received = mUdpClient.Receive(ref mGroupEP);
ポートが開いていることを確認し、コンソールアプリでテストしました(これは機能します)。アクセス許可を確認し、デフォルトのIDでローカルシステムユーザーアカウントを使用するようにしましたが、まだ何もしていません. ファイアウォールをチェックし、イベント ログをチェックしましたが、何もありませんでした。エラーはありませんが、機能していません。
セキュリティ対策として IIS が System.Net リクエストをシャットダウンすることと関係があるのではないかと思いましたが、その仮説を支持するものは見つかりませんでした。
public class UDPBroadcastListener {
#region Members
private ILogger mLogger = NullLogger.Instance;
private readonly int mPort;
private UdpClient mUdpClient;
private IPEndPoint mGroupEP;
public event EventHandler<GenericEventArgs<byte[]>> Received;
private Thread mThread;
#endregion
public UDPBroadcastListener(int port) {
mPort = port;
}
public void Init() {
try {
Logger.WarnFormat("Setting up the UDP packet listener on port {0}", mPort);
mGroupEP = new IPEndPoint(IPAddress.Any, mPort);
mUdpClient = new UdpClient();
mUdpClient.EnableBroadcast = true;
mUdpClient.Client.SetSocketOption(SocketOptionLevel.Socket,
SocketOptionName.ReuseAddress,
true);
mUdpClient.Client.Bind(mGroupEP);
Logger.InfoFormat("Successfully bound the UDP packet listener to the the port.");
mThread = new Thread(UpdateThread);
mThread.IsBackground = true;
Logger.Info("Starting the background listener thread.");
mThread.Start();
Logger.InfoFormat("Background listener thread started ok.");
} catch (Exception e) {
Logger.Error(e.Message, e);
}
}
public void Close() {
if (mThread != null) {
mThread.Abort();
}
if (mUdpClient != null) {
mUdpClient.Close();
mUdpClient = null;
}
}
public Thread Thread {
get { return mThread; }
}
private void UpdateThread() {
Logger.Info("Listener thread started.");
while (true) {
try {
Logger.Info("Waiting for broadcast");
byte[] received = mUdpClient.Receive(ref mGroupEP);
Logger.InfoFormat("Received {0} bytes", received.Length);
OnReceived(received);
} catch (Exception ex) {
Logger.Error(ex.Message, ex);
}
}
}
protected void OnReceived(byte[] pData) {
EventHandler<GenericEventArgs<byte[]>> handler = Received;
if (handler != null) Received(this, new GenericEventArgs<byte[]>(pData));
}
public virtual ILogger Logger {
get { return mLogger; }
set { mLogger = value; }
}
#region Dispose
private bool mDisposed = false;
public void Dispose() {
if (mDisposed) return;
mDisposed = true;
Close();
}
~UDPBroadcastListener() {
Dispose();
}
#endregion
}
}
私は今、非常に絶望的になっています。助けてください。:(