cocos2dx (windows-ver. cocos2d-1.0.1-x-0.12.0) CCLabelTTF で困っています。スペースを含む文字列を含むどのラベルでも、ラベルは数ピクセル上に移動しています。
これは、2 つのラベル (スペースありとスペースなし) を同じ位置に表示するために使用した基本的なコードです。この図は、それがどのように表示されるかを示しています。
CCLabelTTF *label0 = CCLabelTTF::labelWithString( "This is a", GAME_FONT, 20 );
addChild( label0 );
label0->setPosition( ccp( SCR_W / 2, SCR_H / 2 ) );
CCLabelTTF *label1 = CCLabelTTF::labelWithString( "string", GAME_FONT, 20 );
addChild( label1 );
label1->setPosition( ccp( SCR_W / 2, SCR_H / 2 ) );
プロジェクトは Mac for iOS で正常に動作しています。Windowsに移植しようとしているときにバグに気づきました。API の変更を伴うため、新しい cocos2dx SDK に更新するには遅すぎます。