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すべてのオブジェクトをブレンダーで作成し、必要なクラスをスケッチして、ゲームに必要なほとんどの目標を明確にしました。計画は、統一された地形を作成し、すべてのブレンダー オブジェクトを地形に配置し、統一 fps コントローラーを追加してから、必要なスクリプトを実装\添付することでした。

一つの問題。ステップ 1 地形を作成します。高さマップを平坦化しようとすると、高さボックスの値を変更できません。 40 に設定しようとしましたが、常に 1 に戻ります。助けてください!それが問題なら、私は島を目指しています。地形を高くすると、端の周りの高さを下げて、水で覆われる斜面や曲線を作成できるという考えです。

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