私は自分の cocos2d ゲームをポートレート モードで cocos2d-x に移植しました。特に Android デバイス用です。ほぼすべての Android デバイスでゲームをサポートしたいので、960*640 リソースを使用しました。私はこれに従いました:
http://www.cocos2d-x.org/wiki/Multi_resolution_support .
現在、私は設計解像度 960*640 を使用しています。ポリシーは kResolutionExactFit です。この解像度 480*320,768*1024,800*1280 、720*1280 でテストしました。これらすべてのデバイスで、私のすべての画像と背景画像は拡大縮小され、完全にフィットしますが、丸で囲まれた画像に問題が発生しています。高さ方向に伸びているように見えるということは、丸みを帯びた形が楕円形のように見えるということです。KResolutionExactFit Policy と混同している理由がわかりません。どんな助けでも大歓迎です。