私は次のC ++プログラムを持っています。私は反時計回りの方向にある角度である点を中心に三角形を回転させる必要があります。私は次のコードでこれを達成しています。私の論理は、最初に回転が発生するポイント、回転角度、そして三角形の座標を入力していることです。その後、行列式を適用しました
M(final coordinates)=M(translate triangle to original position)*M(Rotate triangle)*M(translate triangle to origin)*M(original coordinates)
ここで、M は上記の式の行列を指します。
これらの行列を逆の順序で乗算することにより、<-- 誰かが結果を得ました。
しかし、このコードを実行すると、プログラムが異常終了します。
私のコードは次のとおりです。
#include<iostream.h>
#include<conio.h>
#include<graphics.h>
#include<math.h>
#define pi 3.14159265
void rotation(float tx,float ty,float redi,float t[][3])
{
clrscr();
int g=DETECT,gm;
initgraph(&g,&gm,"C:\\TC\\BGI");
setbkcolor(8);
int i,j,k;
float x[3][3],c[3][3],r[3][3],mf[3][3],res[3][3];
for(j=0;j<3;j++)
{
for(k=0;k<3;k++)
{
if(j==k)
{
r[j][k]=1;
x[j][k]=1;
}
else
{
r[j][k]=0;
x[j][k]=0;
}
}
}
float co,si;
co=cos(redi);
si=sin(redi);
r[0][0]=co; r[0][1]=-si; r[1][0]=si; r[1][1]=co;
x[0][2]=-tx;
x[1][2]=-ty;
for(int mat=0;mat<3;mat++)
{
for(i=0;i<3;i++)
{
for(j=0;j<3;j++)
{
if(mat==0) c[i][j]=0;
if(mat==1) mf[i][j]=0;
if(mat==2) res[i][j]=0;
for(k=0;k<3;k++)
{
if(mat==0)
c[i][j]+=r[i][k]*x[k][j];
if(mat==1)
{
x[0][2]=tx;
x[1][2]=ty;
mf[i][j]+=x[i][k]*c[k][j];
}
if(mat==2)
res[i][j]+=mf[i][k]*t[k][j];
}
cout<<res[i][j];
}
}
}
line(res[0][0],res[1][0],res[0][1],res[1][1]);
line(t[0][0],t[1][0],t[0][1],t[1][1]);
line(res[0][2],res[1][2],res[0][1],res[1][1]);
line(t[0][2],t[1][2],t[0][1],t[1][1]);
line(res[0][2],res[1][2],res[0][0],res[1][0]);
line(t[0][2],t[1][2],t[0][0],t[1][0]);
for(i=0;i<3;i++)
{
putpixel(res[0][i],res[1][i],RED);
putpixel(t[0][i],t[1][i],RED);
}
closegraph();
getch();
}
void main()
{
clrscr();
float tx,ty,t[3][3];
float deg,redi;
cout<<"Rotation about point : ";
cin>>tx>>ty;
cout<<"Enter angle of rotation :";
cin>>deg;
for(int i=0;i<3;i++)
{
cout<<"Enter co-ordintes "<<i+1<<" of triangle: ";
for(int j=0;j<3;j++)
{
if(j==2)
t[j][i]=1;
else
cin>>t[j][i];
}
}
redi=(deg*pi)/180.0;
rotation(tx,ty,redi,t);
getch();
}
TC++ IDE を使用しています。助けてください......