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私は現在、Javaを学んでいるので、Javaで可能なことの可能性を探っています。アプリに 3D モデルを追加するというアイデアが気に入っています。見た目も音もとても使いやすいmin3Dに出会いました。私はこのチュートリアルリンクに従っていますが、これは十分に単純だと思われます。私の質問は、min3D の API を単純にインポートできないのはなぜですか?

私はしばらくグーグルで検索してきましたが、min3D src をプロジェクトに含める方法のチュートリアルは実際にはありません。すべてのコードを含むプロジェクトをインポートすると、各ドキュメントのすべての行でエラーが発生することがわかりました。 ソースコード

3D モデルをプロジェクトにインポートするために使用できるものは他にありますか? (ペーパービジョンのフラッシュのように)

それが役立つ場合は、シネマ 4D を使用してモデル/メッシュを作成し、Android/Java の Eclipse を作成しています。

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解決する必要があったのは、ダウンロードしたサンプル フォルダー内の src 内からフォルダーmin3D をコピーして、アプリの src フォルダーに直接貼り付けることだけでした。すべてのパッケージとサンプルは問題なく動作します。このリンクは助けになりました、 min3d/issues

于 2013-10-01T19:08:13.843 に答える