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私は Phonegap プロジェクト (Android および iOS) に 2 か月間取り組んできました。しばらく遊んでみると、すべてが正常に動作し、驚くほど高速です。

1つのことを除いて。Phonegap がアイコンを処理する方法を理解できません。しばらくして、iOS プロジェクトの「res」フォルダーが使用されていないことに気付きました。代わりに、「platform/ios/projectName/Resource/icons」のアイコンを使用していました。すべてのアイコン/スプラッシュ スクリーンをそこに移動し、すべてを xcode プロジェクトにリンクすると、すべて正常に動作します。

今、私は Android に苦労しており、Android プラットフォーム フォルダーの「描画可能」フォルダーをハッキングして、これらすべてにおける config.xml の役割を理解できていません。

とにかくここに私の質問があります:

  1. 「www/config.xml」のアイコン参照の目的は、プラットフォーム用のビルドに関して、それらのパスを無視し、実際に他の場所でアイコン/スプラッシュ スクリーンを探す場合ですか?

  2. ビルド関数が各プラットフォーム フォルダーのすべてを盲目的にコピーする場合 (iOS 構成/フォルダーに blackberry 参照/png がある場合)、res フォルダー/サブフォルダーの命名の目的は何ですか。

  3. Android のスプラッシュ画面の画像はどこに配置すればよいですか?正しい名前は何ですか? (「www/res/screen/android」から「drawable」フォルダーにコピーすると、名前が正しくないためにビルドが失敗します)。

  4. 基本的に、アイコンとスプラッシュスクリーンの Phonegap で期待されるワークフローは何ですか?

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config.xml にリストされている参照は Phonegap Build 用です。このリンクは役立つかもしれません:

http://devgirl.org/2013/09/12/phonegap-icons-and-splash-screens-help/

于 2013-10-01T08:32:56.543 に答える