私は Phonegap プロジェクト (Android および iOS) に 2 か月間取り組んできました。しばらく遊んでみると、すべてが正常に動作し、驚くほど高速です。
1つのことを除いて。Phonegap がアイコンを処理する方法を理解できません。しばらくして、iOS プロジェクトの「res」フォルダーが使用されていないことに気付きました。代わりに、「platform/ios/projectName/Resource/icons」のアイコンを使用していました。すべてのアイコン/スプラッシュ スクリーンをそこに移動し、すべてを xcode プロジェクトにリンクすると、すべて正常に動作します。
今、私は Android に苦労しており、Android プラットフォーム フォルダーの「描画可能」フォルダーをハッキングして、これらすべてにおける config.xml の役割を理解できていません。
とにかくここに私の質問があります:
「www/config.xml」のアイコン参照の目的は、プラットフォーム用のビルドに関して、それらのパスを無視し、実際に他の場所でアイコン/スプラッシュ スクリーンを探す場合ですか?
ビルド関数が各プラットフォーム フォルダーのすべてを盲目的にコピーする場合 (iOS 構成/フォルダーに blackberry 参照/png がある場合)、res フォルダー/サブフォルダーの命名の目的は何ですか。
Android のスプラッシュ画面の画像はどこに配置すればよいですか?正しい名前は何ですか? (「www/res/screen/android」から「drawable」フォルダーにコピーすると、名前が正しくないためにビルドが失敗します)。
基本的に、アイコンとスプラッシュスクリーンの Phonegap で期待されるワークフローは何ですか?