1

Flash ベースの iOS ビリヤード ゲームのテスト:

https://www.dropbox.com/s/hinx2j67xzq3ovs/poolX.jpg

白いボールが他のボールと衝突しながら、他のボールを通り抜けることがあることがわかりました。

私が見逃している設定はありますか?

SetLinearVelocity() を適用する前に、白いボール ボディを起動するように設定します。

他の体を目覚めさせる必要がありますか、それとも何ですか?

ミルザ

4

1 に答える 1

1

isBullet=trueボール本体でプロパティを使用してみてください。( box2d での適切な衝突ではありません)

于 2013-10-01T10:25:47.003 に答える