0

こんにちは私はゲームプラットフォームのようなものを作っています。ドアやアイテムなどがある部屋のような背景画像があります。プレイヤーがドアや階段をクリックしようとすると、別の背景/マップに変更/遷移します。
では、パフォーマンスに関してこれを行うための最良の方法は何ですか? 50 レベル、つまり 50 種類の背景画像を作成する予定です。
配列メソッドを使用する必要がありますか? または、それらをステージに投げて、遷移が発生するたびに visible = true にしますか? またはそれを行うための他の最良の方法は?皆さんありがとう。

4

1 に答える 1