ストーリーボードを使用して Xcode 4.6 で作成したゲームに取り組んでいます。数週間前に Xcode5 で開いたところ、問題なく動作しました。ストーリーボードのアップグレードを依頼されましたが、うまくいきました。複雑な絵コンテではなく、たった 4 つのシーンとすべて標準的なものです。今日、私はそれをもう一度開いてみました.xcodeがハングアップし、ビーチボールが発生しました。強制終了する必要があり、テキスト ファイルに保存した非常に大きなレポートが表示されますが、ここに投稿するには長すぎます。
問題の原因をより具体的に調べるにはどうすればよいですか?
私が試したこと:ソース管理を無効にしました IBドキュメントがハングするため、バージョンで開くのを見るためにストーリーボードを選択できません。
これはクラッシュレポートの関連部分だと思います:
例外の種類: EXC_CRASH (SIGABRT) 例外コード: 0x0000000000000000、0x0000000000000000
アプリケーション固有の情報: ProductBuildVersion: 5A1413 ASSERTION FAILURE in /SourceCache/IDEInterfaceBuilderCocoaTouch/IDEInterfaceBuilderCocoaTouch-3742/IBPlugin/Utilities/IBObjectMarshalling.m:670 詳細: IBLayoutConstraint、IBUIButton、IBUILabel、IBUITextField、IBUIView、および IBUIViewController のワンショット要求の実行に失敗しました。Interface Builder で iOS シミュレーターとの通信中にエラーが発生しました。この問題についてクラッシュ レポートまたはレーダーを提出する場合は、Console.app で「Interface Builder Cocoa Touch Tool」のクラッシュ レポートを確認し、その内容をクラッシュ レポートに含めてください。例外名: 操作を完了できませんでした。(IBMessageChannelErrorDomain エラー 1。) 例外の理由: (null) 例外のバックトレース: (null) 例外の情報:{ IBUnderlyingError = "strong, NSString * _strong) スレッド: {name = (null), num = 1} ヒント:
なし