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YLScsDrawingと呼ばれるすてきな小さなライブラリがあり、ビットマップを 4 つのコーナーの間で歪ませて描画することができます。残念ながら、これを試みるたびに、私の長方形のビットマップには常に信じられないほどのエイリアスエッジがありIsBilinearInterpolation = Trueます. エッジをアンチエイリアスするようにこのライブラリを変更するにはどうすればよいですか?

私が言いたいことの例を以下に示します。緑の線の上部を見てください。

エイリアシングの例については、クロックの上の行の上部を見てください。

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