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3D 四元数回転から 2D 角度を取得する方法を教えてください。たとえば、3D スケルトン ボーンがあり、2D 直交カメラのヘッド ボーンなどからの回転に 2D スプライトを追従させたいとします。

答えてくれてありがとう。

方法はありますか?

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