私は Windows Phone 用の 2D ゲームを開発しています。今のところ、マップの構成とアイテムの描画に使用する Xml パーサーがあります。
マップは農場です。私の質問は次のとおりです。すべてのアイテムを描画したら、衝突をチェックしたいと思います。コントロールを定義するにはどうすればよいですか (私のアイテムの四角形のように)。
ここに私のアイテムのリスト:
これらのアイテムは、X 座標と Y 座標のリストに格納されます。
(私は Xna を使用していませんよね?) ご協力ありがとうございます。