関数を返す関数を用意して、このように呼び出そうとしました
_spriteFixture = [self addBoxBodyToSprite:sprite];
ただし、エラーメッセージが表示され続けます
HelloWorldLayer.mm:174:20: 互換性のないタイプ 'b2Fixture' から 'b2Fixture *' に割り当てています
my _spriteFixture は b2Fixture であり、ヘッダー ファイルで宣言されています。これが何を意味するのか、またはフィクスチャを返すためのより良い方法はありますか?
ありがとう