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SDK に含まれている Friend Smashers の例と Interactive Console の例の両方の手順とセットアップに従いました。SSL を使用してビルドを Web サイトにアップロードし、Facebook ですべてのキャンバス設定を入力しました。

どちらの例でもログイン ボタンをクリックしても、ログイン アクションは実行されません。インタラクティブ コンソール内で、ステータスが「ログインが呼び出されました」に変わりますが、UserId、IsLoggedIn、および AccessToken は変わりません。Facebook DLL は、正常に読み込まれたことを報告し、AppId が正しく表示されます。

セットアップに欠けているものはありますか?コードを変更せず、デフォルトを使用しただけですが、どちらの例も機能しません。

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