function OnCollisionEnter(theCollision : Collision)
{
if(theCollision.gameObject.name=="Spotlight")
{
Destroy(gameObject);
Debug.Log("Dead");
dead = true;
}
}
これが私のコードです。トーチのように機能するスポットライトが敵に取り付けられています。私が望むのは、敵がスポットライトに入ると破壊されることです。
プレーヤーでコライダーをテストしたところ、問題なく動作しましたが、何らかの理由で、スポットライトに設定しても何も起こりません。
誰か助けてくれませんか?