さて、私はボールゲームを扱っています.すべてがうまく機能しています.2つのボールが互いに衝突したときにサウンドを追加したいと思います.
次のコードを試しましたが、音が繰り返されています。衝突が開始されたときに一度だけ再生され、衝突が維持されたときに再生されません。
onCreateResources で:
SoundFactory.setAssetBasePath("sfx/");
try {
mSound = SoundFactory.createSoundFromAsset(getSoundManager(), this, "coll2.m4a");
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
onAccelerationChanged (AccelerationData pAccelerationData)に以下のコードを追加しました。
if (face.collidesWith(face1) || face.collidesWith(face2))
{
mSound.play();
}