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私はすでにこの問題を「解決」するために 3 日間無駄にしています (実際、想像できる限りのことをすべて試しましたが、何も得られませんでした)。

アプリケーションのバイナリ アップロード中に次のエラーが表示されます。SoftwareAssets/SoftwareAsset (MZItmspSoftwareAssetPackage) にあります。

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わかりました。あとは、デバイスを切断するだけです (デバイスとシステム間のケーブル接続を取り外します)。

アーカイブして検証します。あなたは大丈夫だと私は信じています。:)

バイナリをアップロードする際は、次の手順に従います。

  1. プロジェクトの準備を整えます (配布証明書を作成し、この証明書とアップロードするアプリケーションのアプリケーション ID を使用して appstore プロビジョニング プロファイルを作成し、両方をダウンロードし、ダブルクリックしてインストールします)。
  2. 正しいアイコン ファイルのデフォルト ファイルなど、すべてが正しいかどうかを確認し、アプリケーションのビルド設定で、ビルドを作成するアプリストア プロビジョニング プロファイルを選択しました。
  3. ビルドをアーカイブしている間、デバイスのプラグを抜きます (ただし、デバッグ オプションは引き続き iOS デバイスに対して選択されたままにする必要があります)。
  4. アーカイブが完了したら、(プロビジョニング プロファイルを作成したのと同じアカウントで) ビルドを検証し、その他のエラーがある場合は修正するか、ビルドをアップロードします。
于 2013-10-07T14:00:11.010 に答える
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私にとっての問題は非常に怠惰でした!Universal Deployment Target を紛失しました (エラーのためだけに iPhone を持っていました)。正常に動作することを修正しました。

于 2013-11-16T03:29:16.120 に答える