res/drawables 画像がさまざまな画面密度でどのように機能するかを理解しようとしています。現在、1.5 のアプリを持っています。たとえば、100x100 ピクセルの画像があります。Droid で使用すると、この画像がそのデバイス上で相対的に同じサイズに見えるようにスケーリングされます (他のすべてのレイアウト スケーリングは、ディップ ユニットを使用して私が処理します)。
それでは、プロジェクトを更新して 3 つのフォルダーを追加する必要がありますよね?:
- drawable-ldpi
- drawable-mdpi
- ドローアブル hdpi
そのため、100x100 の画像を -mdpi フォルダーに入れます。-hdpi フォルダーのバージョンを作成したい場合、どれだけ大きくするかをどのように知ることができますか? つまり、デフォルトでは 1.5 倍大きくなるはずです。しかし、2.0 倍大きくした場合、または実行しているデバイスの密度がベースライン G1 の 1.5 倍でない場合はどうなりますか? これらのデバイスでレイアウトが異なって見えることはありませんか?
ありがとう