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For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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android - 1.6+ で異なる密度の画像を使用する方法を理解できませんか?

res/drawables 画像がさまざまな画面密度でどのように機能するかを理解しようとしています。現在、1.5 のアプリを持っています。たとえば、100x100 ピクセルの画像があります。Droid で使用すると、この画像がそのデバイス上で相対的に同じサイズに見えるようにスケーリングされます (他のすべてのレイアウト スケーリングは、ディップ ユニットを使用して私が処理します)。

それでは、プロジェクトを更新して 3 つのフォルダーを追加する必要がありますよね?:

  1. drawable-ldpi
  2. drawable-mdpi
  3. ドローアブル hdpi

そのため、100x100 の画像を -mdpi フォルダーに入れます。-hdpi フォルダーのバージョンを作成したい場合、どれだけ大きくするかをどのように知ることができますか? つまり、デフォルトでは 1.5 倍大きくなるはずです。しかし、2.0 倍大きくした場合、または実行しているデバイスの密度がベースライン G1 の 1.5 倍でない場合はどうなりますか? これらのデバイスでレイアウトが異なって見えることはありませんか?

ありがとう

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android - ldpi、mdpi、hdpi、xhdpi ディスプレイの Android スプラッシュ画面のサイズは? - 例: ldpi の場合は 1024X768 ピクセル

phonegap を使用して、Android アプリケーションのスプラッシュ画面 (読み込み中に画面に収まる画像) を設計する必要があります。ldpi、mdpi、hdpi、xhdpi などの 4 種類の画面に適合する 4 つのサイズの画像を設計する必要があります。そのサイズでデザインできるように、これらの画面の正確なサイズをピクセル単位で教えてもらえますか?

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css - ピクセル比のメディア クエリで html5 appcache を使用する

ピクセル比に基づくメディア クエリを使用して、適切な解像度の画像をクライアント デバイスに配信する Web アプリがあります。たとえば、Windows デスクトップに 1 倍の画像を配信し、Retina ディスプレイを搭載した iPhone に 2 倍の画像を配信します。

HTML5 アプリケーション キャッシュ機能を使用して、Web アプリをオフラインで使用できるようにすることに関心があります。これを行うには、アプリに必要なすべてのファイルをリストしたマニフェスト ファイルを作成する必要があります。ユーザーがアプリにアクセスすると、ブラウザはマニフェストを取得し、オフラインにする準備として、マニフェストにリストされているすべてのファイルをダウンロードします。

マニフェストに 1x と 2x の両方の画像を配置する必要があり、すべてのクライアントがすべての画像をダウンロードすることになるため、これは私のメディア クエリのポイントを無効にするように思えます。

頭に浮かぶ主な解決策は、マニフェストに 1x または 2x の画像を含める必要があるかどうかを判断するためにユーザー エージェント スニッフィングを使用して、マニフェストを動的に配信することです。これは私にとっては実現可能ですが、この問題に対処するために他にどのような解決策があるのか​​ 知りたいですか、それとも既知の制限/癖ですか?

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android - モバイル デザイン: 倍解像度の画像を使用する必要がありますか?

Galaxy S5 のディスプレイ解像度は 1920 x 1080、iPhone は 1334 x 750 で、他の多くのデバイスも同様です。これらの解像度は、@2x サイズのバージョンがない限り、画像がぼやけて見える Apple の Retina スクリーンと同じように機能しますか?

基本的に、広告用のモバイル ランディング ページを作成していて、ブラウザで幅 300 ピクセルの画像を使用している場合、その画像はブラウザで見たときと同じように鮮明に見えますか、それとも確認するために何か他のことをする必要がありますか?モバイルデバイスで見栄えがよくなりますか?

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android - Android アプリを特定の解像度と画面サイズに制限する

私のアプリでは、いくつかの特定の画面サイズと解像度のみをサポートする予定です。

ここに画像の説明を入力

これらの画面にのみアプリをインストールできるように制限するにはどうすればよいですか? AndroidManifest.xml、開発者コンソール、またはその両方に何かありますか?

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android - 最低密度のドローアブルを使用する Android アプリケーション

さまざまな密度の res ドローアブル ディレクトリを作成しましたが、アプリケーションは常に最も低い密度を使用します。drawable-mdpi、drawable-hdpi、drawable-xhdpi、drawable-xxhdpiを作成しましたが、mdpiを使用してxxhdpiアプリを搭載した携帯電話で、mdpiを削除してからhdpiを使用したアプリなどを作成しました.