XCode 4.6.3 に接続してデバイス (iPhone 4) で実行すると、アプリの読み込みに 3 分以上かかります。私はこのアプリに長い間取り組んでおり、約 90ViewController
秒が含まれています。問題を切り分けるためViewController
に、インターフェイス ビルダーで新しいものを作成し、それに UIButton を追加しました。にはViewController
クラスが関連付けられていません。これViewController
がイニシャルに設定されていますViewController
。
XCodeに接続された私のデバイスViewController
- >スプラッシュ - > 3分 - >UIBUtton
デバイスが XCode に接続されていない(スプリングボードの最後の状態から同じアプリを実行している) -> スプラッシュ -> 1 秒 - ViewController
>UIBUtton
XCodeに接続された他のデバイス- >スプラッシュ - > 1秒 - ViewController
>UIBUtton
私のデバイスは XCode に接続され、実行中のインストゥルメント-> スプラッシュ -> 1 秒 ->ViewController
でUIBUtton
シミュレータ上では問題なく動作しますが、
私のdidFinishLaunchingWithOptions
空は他にもありreturn YES;
ます。
他のアプリは、デバイスのデバッグ モードで正常に動作します。何がそのようなことを引き起こすのか、私にはわかりません。私が試したこと:
デバイスでプロファイルを確認しました。
デバイスをハード リセットしました。
スプリングボードからアプリを削除します。
アプリ派生データを削除しました。
私の問題はビルド時間ではありません。デバイスで XCode を使用して元のアプリを実行すると、最初のビュー コントローラーを読み込むのに 3 分かかり、そこにあるアラートビューを読み込むのにさらに 3 分かかります。これは明らかに正常な動作ではありません。
上記に似たような経験をした人はいますか?試すアイデアが不足しています。