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XCode 4.6.3 に接続してデバイス (iPhone 4) で実行すると、アプリの読み込みに 3 分以上かかります。私はこのアプリに長い間取り組んでおり、約 90ViewController秒が含まれています。問題を切り分けるためViewControllerに、インターフェイス ビルダーで新しいものを作成し、それに UIButton を追加しました。にはViewControllerクラスが関連付けられていません。これViewControllerがイニシャルに設定されていますViewController

XCodeに接続された私のデバイスViewController- >スプラッシュ - > 3分 - >UIBUtton

デバイスが XCode に接続されていない(スプリングボードの最後の状態から同じアプリを実行している) -> スプラッシュ -> 1 秒 - ViewController>UIBUtton

XCodeに接続された他のデバイス- >スプラッシュ - > 1秒 - ViewController>UIBUtton

私のデバイスは XCode に接続され、実行中のインストゥルメント-> スプラッシュ -> 1 秒 ->ViewControllerUIBUtton

シミュレータ上では問題なく動作しますが、

私のdidFinishLaunchingWithOptions空は他にもありreturn YES;ます。

他のアプリは、デバイスのデバッグ モードで正常に動作します。何がそのようなことを引き起こすのか、私にはわかりません。私が試したこと:

  1. デバイスでプロファイルを確認しました。

  2. デバイスをハード リセットしました。

  3. スプリングボードからアプリを削除します。

  4. アプリ派生データを削除しました。

私の問題はビルド時間ではありません。デバイスで XCode を使用して元のアプリを実行すると、最初のビュー コントローラーを読み込むのに 3 分かかり、そこにあるアラートビューを読み込むのにさらに 3 分かかります。これは明らかに正常な動作ではありません。

上記に似たような経験をした人はいますか?試すアイデアが不足しています。

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