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線形フィルターを使用した OpenGL 1.1 でのテクスチャ レンダリングに問題があります。「0」と「8」でいくつかのアーティファクトを次のようにレンダリングしています。

アーティファクト フォントのレンダリング ズーム用にダウンロード

ピクセルの最初の列に一種の影を追加します。

すべての GL_TEXTURE_WRAP_S/GL_TEXTURE_WRAP_T 値を試しましたが、成功しませんでした。Nearest フィルターはアーティファクトを表示しません: しかし、それは醜いです (私はこのフィルターを使用したくありません)

フォントのテクスチャは問題ないようです(理解のために、興味深い部分をコピーして背景色を追加しました):フォント テクスチャ

こちらから背景透過(#00000000)でダウンロードできます

ブレンディングも大丈夫そうです:glBlendFunc(GL_SRC_ALPHA, GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA);

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