古いムービークリップを新しいものに置き換えようとしています。
これを行うには、JSFL を使用して古いムービークリップを見つけ、参照を保存してから、新しいバージョンをその場所に追加します。
addItem addItemToDocument を見たところ、クリップが正常に追加されましたが、ムービークリップの古いインスタンスがあった特定のレイヤーとフレームに追加する方法がわかりません。
ハーフ
古いムービークリップを新しいものに置き換えようとしています。
これを行うには、JSFL を使用して古いムービークリップを見つけ、参照を保存してから、新しいバージョンをその場所に追加します。
addItem addItemToDocument を見たところ、クリップが正常に追加されましたが、ムービークリップの古いインスタンスがあった特定のレイヤーとフレームに追加する方法がわかりません。
ハーフ
古いムービークリップのすべてのインスタンスを新しいムービークリップのインスタンスに置き換えると、より簡単な解決策になる可能性があります。古いムービークリップのすべてのインスタンスは、Flash ドキュメントのタイムラインを解析することで見つけることができます。ここにいくつかのコードがあります:
var _doc = (fl.getDocumentDOM() ? fl.getDocumentDOM() : fl.createDocument());
var _lib = _doc.library;
fl.outputPanel.clear();
ReplaceItemWithItem('Game Layouts/card holder', 'Game Layouts/card holder new');
function ReplaceItemWithItem(oldmcname, newmcname)
{
var item1 = GetItem(oldmcname);
var item2 = GetItem(newmcname);
if (!item1) return false;
if (!item2) return false;
if (oldmcname == newmcname)
return true;
return ReplaceAllItems(item1, item2);
}
function ReplaceAllItems(item1, item2)
{
var timelines = _doc.timelines;
var i, l = timelines.length;
var items = _lib.items;
var changed = false;
// Main timelines
for (i = 0; i < l; i++)
{
var timeline = timelines[i];
changed |= ReplaceItems(timeline, item1, item2);
}
// Timelines in library items
for (i = 0, l = items.length; i < l; i++)
{
var item = items[i];
switch (item.itemType)
{
case "movie clip":
case "graphic":
case "button":
changed |= ReplaceItems(item.timeline, item1, item2);
break;
}
}
return changed;
}
function ReplaceItems(timeline, item1, item2)
{
var changed = false;
if (timeline && item1 && item2)
{
var layers = timeline.layers;
var lay, layl = layers.length;
for (lay = 0; lay < layl; lay++)
{
var layer = layers[lay];
var frames = layer.frames;
var fr, frl = frames.length;
for (fr = 0; fr < frl; fr++)
{
var frame = frames[fr];
if (frame && frame.startFrame == fr)
{
var elements = frame.elements;
var e, el = elements.length;
for (e = 0; e < el; e++)
{
var elem = elements[e];
if (elem && elem.elementType == "instance") // Elements can be empty
{
var item = elem.libraryItem;
if (item.name == item1.name)
{
elem.libraryItem = item2;
changed = true;
}
}
}
}
}
}
}
return changed;
}
function GetItem(itemname)
{
if (!_lib.selectItem(itemname))
{
alert("'" + name + "' does not exist in the library!");
return null;
}
return _lib.getSelectedItems()[0];
}
お役に立てれば!