次の図のように、コンポーネントの描画を実装しました。
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
int w = canvas.getWidth();
int h = canvas.getHeight();
if (mFinalBitmap == null) {
mFinalBitmap = Bitmap.createBitmap(w, h,
Bitmap.Config.ARGB_8888);
}
if (mTempCanvas == null) {
mTempCanvas = new Canvas(mFinalBitmap);
}
if (mBackgroundBitmap == null) {
mBackgroundBitmap = createBitmap(R.drawable.rounded_background,
w, h);
}
if (mBackgroundImage == null) {
mBackgroundImage = createBitmap(R.drawable.image_for_background, w, h);
}
mTempCanvas.drawBitmap(mBackgroundBitmap, 0, 0, null);
mTempCanvas.drawBitmap(mBackgroundImage, 0, 0, mPaint);
canvas.drawBitmap(mFinalBitmap, 0, 0, null);
}
private Bitmap createBitmap(int id, int width, int height) {
Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeResource(getContext()
.getResources(), id);
return Bitmap.createScaledBitmap(bitmap, width, height, false);
}
mPaint の場所
mPaint.setXfermode(new PorterDuffXfermode(PorterDuff.Mode.SRC_IN));
コードが良いのか、それとも同じ結果を得るために最適化できるのか疑問に思っています。大量のメモリを使用し、OutOfMemoryError
.
ありがとう。