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.skp ファイルを sketchup から .fbx ファイルにエクスポートしました。Unity 3D で .fbx ファイルを開くと、sketchup で開いたときと同じカラー プロパティがありません。

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マテリアル パラメータを適切に設定するために、Unity の FBX インポーターに頼ることはできません。インポート時に適切なマテリアルを生成して割り当てようとしますが、すべてのエクスポータがこの情報を正しく作成するとは限りません。これは sketchup の場合のようです。

このスレッドは、おそらくあなたに役立つ解決策です。

于 2013-10-10T21:39:56.663 に答える
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Unity でモデルを再テクスチャリングする必要があります。

于 2015-02-19T19:52:46.933 に答える