.skp ファイルを sketchup から .fbx ファイルにエクスポートしました。Unity 3D で .fbx ファイルを開くと、sketchup で開いたときと同じカラー プロパティがありません。
質問する
623 次
マテリアル パラメータを適切に設定するために、Unity の FBX インポーターに頼ることはできません。インポート時に適切なマテリアルを生成して割り当てようとしますが、すべてのエクスポータがこの情報を正しく作成するとは限りません。これは sketchup の場合のようです。
このスレッドは、おそらくあなたに役立つ解決策です。
Unity でモデルを再テクスチャリングする必要があります。