GUI を使用して、このテキストを unity で表示しました。
GUI.Label(Rect(430,320,500,500),"Win");
GUI.Label(Rect(400,470,500,500),"Your scores :" +player_script.points);
私はこのようなテキストを作りたい:
GUI を使用して、このテキストを unity で表示しました。
GUI.Label(Rect(430,320,500,500),"Win");
GUI.Label(Rect(400,470,500,500),"Your scores :" +player_script.points);
私はこのようなテキストを作りたい:
このようにGUIコードを変更します
GUI.Label(Rect(430,320,500,500),"<color=green><size=100>Win</size></color>");
GUI.Label(Rect(400,470,500,500),"<color=green><size=35>Your scores : </size></color>"+"<color=black><size=35>"+player_script.points+"</size></color>");
また、フォントの種類を変更したい場合は、このリッチ タグを試して、うまくいったかどうかをお知らせください。
<font face="verdana">....</font>