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このファイル「readme_5202_P8CPE_IF001.htm」(コンテンツ プラットフォーム エンジン 5.2.0.2 暫定修正 1 ) を読んでいるときに、次の手順に遭遇しました。

新しい Engine-xx.ear ファイルを次のディレクトリにコピーします。このディレクトリはステージングの場所です。現在デプロイされている Engine-xx.ear ファイルを削除または上書きしないでください。

Windows
のインストール場所\ContentEngine\lib

UNIX
インストール場所/ContentEngine/lib

私が理解できないのは、既存の Engine-xx.ear ファイルを削除または上書きせずに、Engine-xx.ear ファイルを指定されたディレクトリにコピーするにはどうすればよいですか? 私の英語の理解がよくない場合は、ご容赦ください。

どうもありがとうございました!

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これは、元のファイル ( Engine-xx.ear ) を上書きするのではなく、たとえば Engine-xx-orig.ear のように名前を変更し、別の場所に保存する (何か問題が発生した場合に保持する) ためのメモです (ただし、説明は不十分です) 。バージョンをフィックスパックから同じ場所にコピー/ビルドする前に)。

これはステージング環境と呼ばれます。

デプロイ用 のWAR/EARを構築するために使用されるためです。

于 2013-10-10T21:50:09.683 に答える
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ドキュメントの残りの部分から判断すると、彼らは、彼らの指示に注意深く従うべきであり、巧妙にデプロイされたアプリケーションを (別の場所に) 上書きしようとしないように、あなたに伝えようとしていると私は信じています。

私はそれを試してみてinstallation_location\ContentEngine\lib、ステージング場所にあるものは何でも上書きします. うまくいかない場合に備えて、上書きしたファイルのバックアップを作成します。

于 2013-10-10T19:41:22.710 に答える